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 Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs]

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dalkai
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dalkai


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Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs] Empty
MessageSujet: Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs]   Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs] Icon_minitimeSam 14 Juin 2008 - 12:27

La version finale du jeu comportera 8 cartes multijoueurs, qui prendrons place dans des environements des plus variés, comme un desert ou un petit village de montagne.

¤ Ascension:
Cette carte est à coup sur l’une des plus petites du jeu, ici point de véhicules mise à part un Humvee pour l’équipe attaquante. L’infanterie est reine ici, lors de ces combats urbains. Ici la coopération entre les différentes classes est essentielle.
La carte prend place dans un petit village de montagne situé quelque part en Europe, avec ces petits sentiers reliant chaque partie de la carte, nul doute qu’elle ravira les joueurs n’étant pas à l’aise avec des véhicules.
La carte est divisée en 3 parties, les attaquant commencent par prendre d’assaut des maisons situés non loin du point de réapparition, la seconde partie permet au attaquant de s’enfoncer encore un peu plus dans le village, enfin la troisième partie permettra aux attaquant de prendre d’assaut un monastère.



Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs] Ascension_02




¤ Oasis:
A l’inverse de la carte précédente, celle-ci nous immerge complètement dans l’univers de Battlefield 2, ici les véhicules sont de sortie, Tanks lourds, Hélicoptères, Canon d’artillerie et j’en passe. Attention car cette carte, même s’il elle n’en à pas l’air est propice aux embuscades, attention ou vous roulez !
La carte prend place dans un pays du Moyen-Orient, cet endroit désertique aux premiers abords va bientôt devenir le théâtre d’une intense bataille.
La première phase de l’assaut nous fera attaquer un petit avant poste situé près d’une rivière, la suite nous permet de prendre une plantation, sorte de grande villa perdu au milieu des champs, la troisième partie devient permet d’avoir une phase de combat urbain en effet, la suite se passera dans un grand village complètement inondé, idem pour la quatrième partie, qui se passera un peu plus profondément dans le village, quand à la cinquième partie, elle se passera toujours dans le village mais cette fois ci dans une partie qui n’est plus inondé, sur une sorte de grande place du marché, transformée pour l’occasion en dernier retranchement pour l’équipe en défense.


Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs] Oasis_02


¤ Valley run :
Au bout d'une longue vallée, les Russes ont fortifiés une vieille installation de barrage. Ici souffle le vent d'une grande quantité d'or caché.

Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs] Valley_run_00


¤ Harvest day :
Les fermes sont déchirées par les coups de feu des gros calibre, aussi bien que les Américains sont contraints de battre en retraite dans la ville locale avec leur or durement gagné, seront-ils en mesure de mettre stoppé l'ours Russe déchaîné ?

Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs] Harvest_day_00

¤ Deconstruction :
Avec la capture de l'installation hydraulique les US ont assez de renfort pour lancer un assaut contre la zone de construction. Poutres, tuyaux et échafaudages font de cette carte un vrai labyrinthe, la lutte pour prendre le pont sera pénible.

Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs] Deconstruction_00


¤ Over and out :
Après avoir été expulsé des plaines, les Américains ont capturés avec de grandes quantités de métal perforé, un centre de communication Russe.Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs] Over_and_out_00


¤ Final ignition :
Cette installation de gaz, crasseuse, est en contraste frappant avec la ville irriguées et les plantations qui l'entourent, les Américains ont des difficulté à déloger les défenseurs de cette installation forteresse.

Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs] Final_ignition_00


¤ End of the line :
Des forces Américaines ont débarqué sur la plaine, devant l'imposante colline abritant un monastère isolé. Cependant avant d'arriver sur chemin du sommet, ils doivent se débarrasser des véhicules Russe en défense.


Battlefield BC [Présentation des cartes multijoueurs] End_of_the_line_00
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